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Gamificación AR para Matemáticas

El Problema
La falta de herramientas interactivas que capten la atención de los estudiantes al momento de resolver problemas lógico-matemáticos, limitando el aprendizaje a libros de texto bidimensionales.
La Solución
Diseño y desarrollo de una aplicación móvil con Realidad Aumentada (AR). La cámara escanea marcadores físicos en el entorno real y proyecta de forma holográfica problemas matemáticos aleatorios y objetos 3D interactivos relacionados con la imagen escaneada.
Los Resultados
Incremento radical en el engagement y motivación de los usuarios. Transformación de un proceso educativo monótono en una experiencia gamificada altamente inmersiva y de fácil acceso móvil.
Tecnologías Utilizadas
Unity 3D
C#
Realidad Aumentada (AR)
Desarrollo Móvil
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